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バレットシューター クラスリバランシング(2022/11/30)

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※2023/5/4 メンタルブレイクショットに関する説明部分を編集

2022年11月30日のアップデートで、バレットシューターのクラスリバランシングが行われた。
下記は調整されたスキルを表にしたもの。

スキルタイプスキル名変更点
アクション
サンダーレイン
スキルクールタイム減少(vE:30秒、vP:48秒)
スキルブック「キャノンウォーターの射撃教本:サンダーレイン」の効果調整

エアースティンガー
弾丸のHP増加(HP100万、スキルLvによって変化しない)

アシストバースト
支援射撃の攻撃段数増加(支援が3体→5体に変更)

ハイド
スキル持続期間中、自身の被ダメージが50%減少(実際は35%減少?)、
不可視状態の持続時間減少(PVP使用不可?)
バスターショット
メンタルブレイク
ショット
発生する竜巻の持続時間と攻撃回数の強化
スキルブックによる追加した召喚生物の持続時間増加
召喚生物の攻撃段数増加
※私が見やすいようにスキル順、説明文などを公式ページとは変えてあります

 

以下はスキルの簡単な使用感など。

サンダーレイン(サイトの第6大陸本ページへ)
・CTが短くなり使いやすくなった。
・第6本の効果が【フューリーゲージ回復】から【エフェクト変更】に変わった。
Pレア本を持っていないためレア本を使ってみた感想だが、まず攻撃範囲が広くなり、雑魚処理にも使いやすくなった。また、スキルが召喚物ではなく通常判定なので、装備やルーンの打撃時発動型OPも発動する。ヒット数もだいたい100HIT以上するので、低確率のOPでも発動させやすく、ルーンのCTリセット目的で投げてもいい。
ただし、通常弾だと弾薬が6発必要(説明文には5発と書かれているが実際は6発)なので、連続で投げる場合は弾切れに注意。その場合、普通にリロードしてもいいが、第5グレイシャルショットのPレア本を装備しているなら、1発撃てば全弾リロードされるため、レインの合間に使えば弾数を保ったまま投げ続けられる。

エアースティンガー
・召喚体のHPが増え、敵の攻撃で破壊されにくくなった。

アシストバースト
・以前より召喚体が2体増えたが、横に広く湧くため、狭い場所で使うと何体か召喚されないことがある。

ハイド
・ダメージ抵抗は発動時に付与されるため、透明状態が解除されてもダメ抵抗は持続する。スキルレベルによって効果時間が伸びる(最大で19秒)。抵抗値について公式サイトの説明だと50%だが、ゲーム中の説明欄には35%と書かれている(検証していないので、どちらが正しいかは不明)。
・同じスキルを持つアサシンとシャドウも変更されている。

バスターショット
・発生する竜巻の持続時間と攻撃回数の強化、らしいがP本を持っていないため使用感は不明。

メンタルブレイクショット
・謎。本を装備して撃ってみても効果が変わったように感じないが、前と何か違うん・・・?

→運営側の翻訳ミスで調整対象ではないそうな(公式サイト)

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